Castlevania: Symphony of the Night

Fra Wikisida.no
Hopp til navigering Hopp til søk
Castlevania: Symphony of the Night

Castlevania: Symphony of the Night er et plattform-action-eventyr-rolle i Castlevania-serien, utviklet og utgitt av Konami i 1997 til PlayStation. Det ble regissert og produsert av Toru Hagihara, med Koji Igarashi som assisterende regissør. Symphony of the Night er en direkte oppfølger til Castlevania: Rondo of Blood og finner sted fire år etter det spillet. Det handler om halvvampyren Alucard, sønn av Dracula, som våkner fra søvnen sin for å utforske slottet til Dracula, som har gjenoppstått etter at Richter Belmont har forsvunnet. Symphony of the Night markerer et skifte fra tidligere spill i Castlevania-serien, og introduserer utforskning, ikke-lineær nivådesign og rollespillelementer.[1]

Opprinnelig solgte det lite bra,[2] men etter at det fikk gode kritikker økte salgene, særlig i USA.[3] Det har blitt gitt ut på nytt på flere plattformer og er av flere regnet som en kultklassiker.[4]

Referanser[rediger | rediger kilde]

  1. «Castlevania: Symphony of the Night turns 20 today». Eurogamer. Besøkt 21. oktober 2018. 
  2. Parish, Jeremy. «Sony PlayStation - Castlevania Symphony of the Night». Gaming Intelligence Agency. Arkivert fra originalen 6. juli 2012. Besøkt 30. oktober 2020. 
  3. «The History of Castlevania». GameSpot. Arkivert fra originalen 17. juni 2009. Besøkt 6. mai 2006. 
  4. «Vi ser tilbake på herlige Castlevania: Symphony of the Night». Gamer.no. Besøkt 21. oktober 2018. 

Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]

  • Artikkelen mangler oppslag i Wikidata
Autoritetsdata