Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of the Night |
---|
Castlevania: Symphony of the Night er et plattform-action-eventyr-rolle i Castlevania-serien, utviklet og utgitt av Konami i 1997 til PlayStation. Det ble regissert og produsert av Toru Hagihara, med Koji Igarashi som assisterende regissør. Symphony of the Night er en direkte oppfølger til Castlevania: Rondo of Blood og finner sted fire år etter det spillet. Det handler om halvvampyren Alucard, sønn av Dracula, som våkner fra søvnen sin for å utforske slottet til Dracula, som har gjenoppstått etter at Richter Belmont har forsvunnet. Symphony of the Night markerer et skifte fra tidligere spill i Castlevania-serien, og introduserer utforskning, ikke-lineær nivådesign og rollespillelementer.[1]
Opprinnelig solgte det lite bra,[2] men etter at det fikk gode kritikker økte salgene, særlig i USA.[3] Det har blitt gitt ut på nytt på flere plattformer og er av flere regnet som en kultklassiker.[4]
Referanser[rediger | rediger kilde]
- ↑ «Castlevania: Symphony of the Night turns 20 today». Eurogamer. Besøkt 21. oktober 2018.
- ↑ Parish, Jeremy. «Sony PlayStation - Castlevania Symphony of the Night». Gaming Intelligence Agency. Arkivert fra originalen 6. juli 2012. Besøkt 30. oktober 2020.
- ↑ «The History of Castlevania». GameSpot. Arkivert fra originalen 17. juni 2009. Besøkt 6. mai 2006.
- ↑ «Vi ser tilbake på herlige Castlevania: Symphony of the Night». Gamer.no. Besøkt 21. oktober 2018.
Eksterne lenker[rediger | rediger kilde]
- Artikkelen mangler oppslag i Wikidata