2,5D: Forskjell mellom sideversjoner

Fra Wikisida.no
Hopp til navigering Hopp til søk
m (bot: Bytter ut tematiske stubbmaler med {{stubb}})
 
m (Én sideversjon ble importert)
 
(Ingen forskjell)

Siste sideversjon per 4. apr. 2024 kl. 13:20

2,5D er en mellomting mellom 2D og 3D, som lar en lage 3D-figurer i ett todeminsjonalt område ved hjelp av metoder som feks. raycasting.

Den er ofte brukt til å lage 3D-spill i programmeringspråk der man bare kan lage 2D-figurer. Ett eksempel på ett slikt spill er Minecraft.

Autoritetsdata