Shiritori: Forskjell mellom sideversjoner
Hopp til navigering
Hopp til søk
m (→Referanser: autoritetsdata mm. using AWB) |
m (Én sideversjon ble importert) |
Siste sideversjon per 14. jan. 2025 kl. 21:45

Shiritori (しりとり ) er en japansk ordlek, som innebærer at spillerne sier et ord som starter med samme kana som det forrige ordet nevnt sluttet med.[1] I leken kan man bruke alle de japanske skrivesystemene: hiragana, katakana og kanji, men leken blir mer kompleks hvis kanji tas i bruk.[2] Leken er over hvis en av spilleren sier et ord som slutter på ん/ン (n ), siden ingen japanske ord starter på ん/ン (n ),[3] eller ikke kommer på flere ord.[1] Generelt sett sier reglene også at man heller ikke kan repetere et ord og kun bruke substantiv.[3] Det er også mulig å ha en regel som sier at man ikke kan bruke ord som slutter på ん/ン (n ).[3] I dette tilfellet sluttes leken bare hvis en av spillerne ikke kommer på flere ord.
Referanser[rediger | rediger kilde]
- ↑ 1,0 1,1 «What is shiritori?». www.sljfaq.org. Besøkt 30. desember 2016.
- ↑ Jeremy Joseph Hanniel. «Simple and Fast Shiritori Program Using Boyer-Moore Algorithm» (PDF). Besøkt 20. desember 2016.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 Koichi (4. oktober 2008). «Shiritori, The Japanese Game That Will Improve Your Japanese». Tofugu (på English). Besøkt 30. desember 2016.
Autoritetsdata