Redigerer
Videospilldesign
Hopp til navigering
Hopp til søk
Advarsel:
Du er ikke innlogget. IP-adressen din vil bli vist offentlig om du redigerer. Hvis du
logger inn
eller
oppretter en konto
vil redigeringene dine tilskrives brukernavnet ditt, og du vil få flere andre fordeler.
Antispamsjekk.
Ikke
fyll inn dette feltet!
[[Fil:Edge (video game) level layout.png|miniatyr|Eksempel på [[nivådesign]] fra ''Edge'' (2008). Utforming av [[Nivå (videospill)|nivå]]er er en del av videospilldesign.]] '''Videospilldesign''' (eller '''dataspilldesign''') er prosessen med å utvikle reglene, miljøet, historien og karakterene i et [[videospill]]. En som driver med videospilldesign kaller for en '''''videospilldesigner''''', eller ofte det mer generelle ''[[spilldesigner]]''. Videospilldesign handler om å skape [[spillmekanikker]] og regler som legger grunnlaget for [[Spillopplevelser|hvordan et spill oppfattes og spilles]].<ref>{{Kilde www|url=https://lostgarden.home.blog/2006/10/24/what-are-game-mechanics/|tittel=What are game mechanics?|besøksdato=2022-03-25|dato=2006-10-24|språk=en|verk=LOSTGARDEN}}</ref> Dette arbeidet gjøres tradisjonelt via [[Teknisk dokumentasjon|dokumentasjon]] som danner malen for spillet som skal utvikles.<ref>{{Kilde www|url=https://www.gamedeveloper.com/design/10-game-design-process-pitfalls|tittel=10 Game Design Process Pitfalls|besøksdato=2022-03-25|dato=2009-05-07|fornavn=Ian|etternavn=FischBloggerMay 07|etternavn2=2009|språk=en|verk=Game Developer}}</ref> I tillegg bruker en spilldesigner skisser og/eller prototyper for å kommunisere ideer og spillkonsepter.<ref>{{Kilde www|url=https://blog.playstation.com/archive/2017/11/06/extended-play-how-guacamelee-went-from-design-pitch-to-indie-sensation|tittel=Extended Play: How Guacamelee! went from design pitch to indie sensation|besøksdato=2022-03-25|dato=2017-11-06|språk=en-US|verk=PlayStation.Blog}}</ref> En må koordinere og samarbeide med eventuelt andre utviklere innen programmering, grafikk og animasjon, lyddesign og/eller kvalitetskontroll.<ref name="Gamereactor">[http://www.gamereactor.no/artikler/148321/Hvordan+bli+en+spilldesigner/ Hvordan bli en spilldesigner], Gamereactor.no</ref><ref>[http://www.studenttorget.no/index.php?show=5192&expand=4631,5192&yrkesid=247 Spilldesigner Om yrket, jobb, utdanning og lønn]</ref> == Fagfelt == Spilldesign bygger på et bredt felt av teori og forskning som faller under begrepet ''ludologi''.<ref>{{Kilde www|url=https://www.jesperjuul.net/ludologist/2004/02/22/the-definitive-history-of-games-and-stories-ludology-and-narratology/|tittel=The definitive history of games and stories, ludology and narratology – The Ludologist|besøksdato=2022-03-25|språk=en-US}}</ref><ref>{{Kilde www|url=https://www.bt.no/i/K84p5|tittel=Ludologi – spillforskningens nye navn|besøksdato=2024-08-07|forfattere=Fossen, Erik|dato=2002-11-27|språk=nb|verk=Bergens Tidende}}</ref>{{Efn|''Ludologi'' kommer fra [[latinsk]] ''ludus'', «spill», og -''logia'', «studere» eller «forske».}} En norsk forsker innenfor dette feltet er [[Espen Aarseth]].<ref>{{Kilde www|url=https://www.vice.com/en/article/aek35p/we-talked-to-the-scholar-who-just-got-23-million-to-study-games|tittel=We Talked to the Scholar Who Just Got $2.3 Million to Study Games|besøksdato=2022-03-25|språk=en|verk=www.vice.com}}</ref> Spilldesignere tar også i bruk konsepter fra andre områder, som psykologi,<ref>{{Kilde www|url=https://www.gamedeveloper.com/design/constructing-artificial-emotions-a-design-experiment|tittel=Constructing Artificial Emotions: A Design Experiment|besøksdato=2022-03-25|dato=2007-10-26|fornavn=Daniel|etternavn=CookBloggerOctober 26|etternavn2=2007|språk=en|verk=Game Developer}}</ref> [[interaksjonsdesign|interaksjons]]- og produktdesign. == Spesialiseringer == Spilldesign er et bredt felt med mange spesialiseringer, blant annet: * Nivådesign eller leveldesign – fokus på å lage områder og [[Nivå (videospill)|spillbrett]].<ref name=":0">{{Kilde www|url=https://lizengland.com/blog/2014/04/the-door-problem/|tittel=“The Door Problem” – Liz England|besøksdato=2022-03-25|språk=en-US}}</ref>{{Trenger bedre kilde}} * Oppdragsdesign ([[engelsk]]: ''quest design'') – fokus på individuelle eller serier med [[Oppdrag (spill)|oppdrag]] i spill, som kan involvere skriving og sammensetting. * Systemdesign – ansvarsområde innenfor tallsystemer og balansering av disse, blant annet hvor mye [[erfaringspoeng]] en spiller mottar for å fullføre oppdrag eller kostnader til gjenstander i spillet.<ref name=":0" />{{Trenger bedre kilde}} * Kampdesign – fokus på å skape kampsystemer, samhandlinger og mekanikker for slåssing.<ref name=":0" />{{Trenger bedre kilde}} * ''Monetization design'' (engelsk, «[[Forretningsmodell|forretningsmodelldesign]]») – ansvar for hvordan spillet skal tjene penger, ofte i spill som er [[gratis å spille]].<ref name=":0" />{{Trenger bedre kilde}} == Utdanning == Det undervises i spilldesign og spillteknologi ved [[NTNU]]<ref>[https://www.ntnu.no/studier/emner/TPD4168#tab=omEmnet TPD4168 - Spilldesign]</ref><ref>[https://www.ntnu.no/studier/mit/oppbygging/spill Spillteknologi]</ref> og [[UiT]]<ref>[https://uit.no/utdanning/yrker/yrke?p_document_id=172487&yrkeskode=Spilldesigner&ar=2016&semester=V Spilldesigner]</ref> og ved private høyskoler som [[Westerdals]] og [[Noroff]]. == Kjente videospilldesignere (utvalg) == [[Fil:Sid Meier - Game Developers Conference 2010 - Day 4 (3).jpg|mini|Sid Meier på [[Game Developers Conference]] i 2010]] * [[Sid Meier]], kjent for blant annet ''[[Pirates]]'', ''[[Railroad Tycoon]]'' og ''[[Civilization]]''. * [[Shigeru Miyamoto]], kjent for ''[[Donkey Kong]]'', ''[[Super Mario Bros.]]'' og ''[[The Legend of Zelda]]''. * [[Alexey Pajitnov]], kjent for ''[[Tetris]]'', verdens mest solgte videospill.{{Trenger referanse}} * [[Will Wright]], kjent for ''[[SimCity]]'', ''[[The Sims (videospill)|The Sims]]'' og ''[[Spore (videospill)|Spore]]''. * [[Gabe Newell]], kjent for ''[[Half-Life]]'', ''[[Counter-Strike]]'' og ''[[Dota 2]]''. * [[Roberta Williams]], kjent for ''[[Mystery House]]'' (det første grafiske eventyrspillet) og ''[[King's Quest]]''. * [[Danielle Bunten Berry]], kjent for tidlige flerspiller- og sanntidsstrategispill som ''[[M.U.L.E.]]'' og ''[[Command HQ]].''<ref>[http://www.ign.com/articles/2007/07/24/top-10-tuesday-game-designers ''IGN:'' TOP 10 TUESDAY: GAME DESIGNERS]</ref><ref>[http://www.gamedesigning.org/career/famous-video-game-designers/ ''Gamedesigning.org:'' The 5 Most Famous Video Game Designers]</ref><ref>{{Kilde www | url=http://www.sfgate.com/cgi-bin/blogs/sfgate/detail?blogid=19&entry_id=13313 | tittel=Dani Bunten Berry, pioneering video game designer makes the Hall of Fame | dato=2007-02-08 | utgiver=The San Francisco Chronicle | forfatter=Ryan Kim | språk=Engelsk | arkiv-url=https://web.archive.org/web/20081011210539/http://www.sfgate.com/cgi-bin/blogs/sfgate/detail?blogid=19&entry_id=13313 | arkivdato=2008-10-11 | url-status=død | besøksdato=2022-03-26 }}</ref><!-- Ikke egentlig død lenke, men kan ikke nås fra norsk IP --> == Se også == * [[:Kategori:Videospilldesignere etter nasjonalitet]] == Fotnoter == {{Fotnoter}} == Referanser == <references /> == Eksterne lenker == * {{Offisielle lenker}} {{portal|Videospill}} {{Autoritetsdata}} [[Kategori:Videospill]]
Redigeringsforklaring:
Merk at alle bidrag til Wikisida.no anses som frigitt under Creative Commons Navngivelse-DelPåSammeVilkår (se
Wikisida.no:Opphavsrett
for detaljer). Om du ikke vil at ditt materiale skal kunne redigeres og distribueres fritt må du ikke lagre det her.
Du lover oss også at du har skrevet teksten selv, eller kopiert den fra en kilde i offentlig eie eller en annen fri ressurs.
Ikke lagre opphavsrettsbeskyttet materiale uten tillatelse!
Avbryt
Redigeringshjelp
(åpnes i et nytt vindu)
Maler som brukes på denne siden:
Mal:Autoritetsdata
(
rediger
)
Mal:Bedre kilde
(
rediger
)
Mal:Efn
(
rediger
)
Mal:Fix
(
rediger
)
Mal:Fix/category
(
rediger
)
Mal:Fotnoter
(
rediger
)
Mal:ISOtilNorskdato
(
rediger
)
Mal:Ifsubst
(
rediger
)
Mal:Kilde www
(
rediger
)
Mal:Main other
(
rediger
)
Mal:Nummerering
(
rediger
)
Mal:Nummerering/style.css
(
rediger
)
Mal:Offisielle lenker
(
rediger
)
Mal:Portal
(
rediger
)
Mal:Trenger bedre kilde
(
rediger
)
Mal:Trenger referanse
(
rediger
)
Modul:Check for unknown parameters
(
rediger
)
Modul:Citation/CS1
(
rediger
)
Modul:Citation/CS1/COinS
(
rediger
)
Modul:Citation/CS1/Configuration
(
rediger
)
Modul:Citation/CS1/Date validation
(
rediger
)
Modul:Citation/CS1/Identifiers
(
rediger
)
Modul:Citation/CS1/Utilities
(
rediger
)
Modul:Citation/CS1/Whitelist
(
rediger
)
Modul:External links
(
rediger
)
Modul:External links/conf
(
rediger
)
Modul:External links/conf/Autoritetsdata
(
rediger
)
Modul:External links/conf/Offisielle lenker
(
rediger
)
Modul:Genitiv
(
rediger
)
Modul:ISOtilNorskdato
(
rediger
)
Modul:Unsubst
(
rediger
)
Denne siden er medlem av 4 skjulte kategorier:
Kategori:Artikler med offisielle lenker og uten kobling til Wikidata
Kategori:Artikler som trenger bedre kilder
Kategori:Artikler som trenger referanser
Kategori:Artikler uten offisielle lenker fra Wikidata
Navigasjonsmeny
Personlige verktøy
Ikke logget inn
Brukerdiskusjon
Bidrag
Opprett konto
Logg inn
Navnerom
Side
Diskusjon
norsk bokmål
Visninger
Les
Rediger
Rediger kilde
Vis historikk
Mer
Navigasjon
Forside
Siste endringer
Tilfeldig side
Hjelp til MediaWiki
Verktøy
Lenker hit
Relaterte endringer
Spesialsider
Sideinformasjon