Redigerer
Rumpeldunk
(avsnitt)
Hopp til navigering
Hopp til søk
Advarsel:
Du er ikke innlogget. IP-adressen din vil bli vist offentlig om du redigerer. Hvis du
logger inn
eller
oppretter en konto
vil redigeringene dine tilskrives brukernavnet ditt, og du vil få flere andre fordeler.
Antispamsjekk.
Ikke
fyll inn dette feltet!
==Rumpeldunk i virkeligheten== *Det er sluppet ut videospill som simulerer rumpeldunk: **[[Harry Potter: Quidditch World Cup]] **Dissendiums uoffisielle rumpeldunk 3D<ref>{{Kilde www|url=http://www.dissendium.com/|tittel=Dissendium.com - 1998-2008|besøksdato=2023-03-28|verk=www.dissendium.com}}</ref> *En gate i Lower Cambourne, Cambridgeshire, England, ble hetende Quidditch Lane etter en tørr grøft i nærheten som innbyggerne kalte en «quidditch». Harry Potter-fans fra hele verden flokker til området for å ta bilder. ==== Rumpeldunk (idrett) ==== Det har blitt laget flere versjoner av rumpeldunk tilpasset virkeligheten. Den vanligste versjonen følger reglene fra [https://www.iqasport.org/ International Quadball Association] (IQA). Sopelimen er vanligvis representert av et ca. 1 m langt plastrør med en diameter på 25-35 mm. Limen skal holdes mellom beina hele tida, bortsett fra når spilleren er truffet av klabben og dermed er "ute". Lagoppsettet ligner Rumpeldunk fra Harry Potter-universet: *Tre '''jagere''' prøver å score mål med sluffen (en volleyball). Ett mål er verdt 10 poeng. *'''Keeperen''' prøver å hindre jagere fra å score mål, men kan selv være med på angrep sammen med jagerne. *To '''knakkere''' skyter folk "av limen" slik at de er ute av spillet til de har returnert til eget mål. Det er tre klabber i stedet for to, noe som fører til at lagene konkurerer om å få kontroll på minst to av de tre. *'''Speideren''' prøver å fange gullsnoppen. Den representeres av en tennisball i en sokk som festes som "hale" til en nøytral person, kalt "flag runner". For å tilrettelegge for lengre kamper kommer speiderne på banen etter 20 minutter. Speideren som klarer å fange gullsnoppen vinner 30 poeng for laget sitt. Har laget som fanga gullsnoppen flest poeng, vinner de umiddelbart kampen. Har dette laget fortsatt mindre poeng enn det andre, går kampen til overtid. Da spiller begge lag videre, men uten speidere og gullsnopp. Det settes en maksimal poengsum definert som den høyeste poengsummen fra den ordinære spilletida pluss 30 poeng. Laget som når denne summen først vinner kampen. IQA har 19 nasjoner som medlemmer, samt 15 tilknyttede land og 8 interesseområder. Til sammen har de over 600 medlemslag<ref>{{Kilde www|url=https://www.usquadball.org/|tittel=US Quadball|besøksdato=2025-01-15|forfattere=US Quadball, Inc.|dato=udatert}}</ref>, de fleste av dem universitetslag. I Norge arrangeres det NM i rumpeldunk hvert år av [https://rumpeldunk.no/ Norges Rumpeldunkforbund], som i tillegg har ansvaret for landslaget. Etablerte lag i Norge er (per 2025): *[https://bsi.no/idretter/rumpeldunk/ BSI Rumpeldunk] *Katta Rumpeldunk *[https://ntnui.no/rumpeldunk/en/frontpage/ NTNUI Rumpeldunk] *[https://osi-quidditch.idrettenonline.no/next/p/28047/home OSI Quadball] *[https://sageneif.no/vare-idretter/rumpeldunk Sagene IF Rumpeldunk]
Redigeringsforklaring:
Merk at alle bidrag til Wikisida.no anses som frigitt under Creative Commons Navngivelse-DelPåSammeVilkår (se
Wikisida.no:Opphavsrett
for detaljer). Om du ikke vil at ditt materiale skal kunne redigeres og distribueres fritt må du ikke lagre det her.
Du lover oss også at du har skrevet teksten selv, eller kopiert den fra en kilde i offentlig eie eller en annen fri ressurs.
Ikke lagre opphavsrettsbeskyttet materiale uten tillatelse!
Avbryt
Redigeringshjelp
(åpnes i et nytt vindu)
Navigasjonsmeny
Personlige verktøy
Ikke logget inn
Brukerdiskusjon
Bidrag
Opprett konto
Logg inn
Navnerom
Side
Diskusjon
norsk bokmål
Visninger
Les
Rediger
Rediger kilde
Vis historikk
Mer
Navigasjon
Forside
Siste endringer
Tilfeldig side
Hjelp til MediaWiki
Verktøy
Lenker hit
Relaterte endringer
Spesialsider
Sideinformasjon