Redigerer
Sid Meier’s Civilization
(avsnitt)
Hopp til navigering
Hopp til søk
Advarsel:
Du er ikke innlogget. IP-adressen din vil bli vist offentlig om du redigerer. Hvis du
logger inn
eller
oppretter en konto
vil redigeringene dine tilskrives brukernavnet ditt, og du vil få flere andre fordeler.
Antispamsjekk.
Ikke
fyll inn dette feltet!
==Spillet== ''Civilization'' er turbasert, og spilleren har rollen som leder for en historisk sivilisasjon. Når spillet starter 4000 f.kr. har sivilisasjonen én eller to nybyggere som kan grunnlegge en by og starte kampen mot de andre sivilisasjonene i verden om å bli dominerende. Dominans oppnås gjennom krig, forskning og diplomati, og man kan vinne spillet ved å nedkjempe alle de andre sivilisasjonene eller ved å sende et romskip for å kolonisere Alpha Centauri. I det første Civilization spillet er nybyggerne både de som lager byer og de som bygger veier, gruver og vanningskanaler. Hvor en by er plassert får stor betydning for produktiviteten og befolkningen, og innbyggere i en by kan arbeide på en åker eller i en gruve nær byen, eller de kan jobbe som forskere, finansmenn eller underholdere. Produksjonen i byen brukes til å bygge militærenheter eller byggverk. Overskudd av mat som byens arbeidere skaffer, samles opp og fører til at byen vokser. Innbyggerne i byen kan være glade, fornøyde eller sinte, og religion og underholdning bidrar til å gjøre folk glade og fornøyde. Er det flere sinte enn glade i en by gjør de opprør. Forskning fører til ny teknologi, noe som bidrar til bedre militær-enheter, nye bygninger og store underverker. I begynnelsen av spillet er pottemakeri, hjulet eller alfabetet de teknologiske målene man vil nå, mens man mot slutten har som mål å lage atomkraft eller romskip. De forskjellige teknologiene er organisert slik at enkelte må forskes frem før andre, og teknologiene vil dermed vokse frem som et tre der greinene vokser i litt forskjellig fart. Ideen med er teknologi-tre er i ettertid brukt i mange andre strategispill. I civilization er styreformer blant teknologiene som må forskes frem. Styreformen har betydning for økonomien, når byer gjør opprør og når man vil starte en krig. Spilleren kan inngå avtaler med andre sivilisasjoner, og man kan bytte teknologier, erklære krig eller forhandle fred. Underverkene i spillet, som [[pyramide]]ne, [[den kinesiske mur]], eller [[FN]], gir bonuser som kan ha stor betydning. Noen har bonuser som forsvinner når nye teknologier oppdages.
Redigeringsforklaring:
Merk at alle bidrag til Wikisida.no anses som frigitt under Creative Commons Navngivelse-DelPåSammeVilkår (se
Wikisida.no:Opphavsrett
for detaljer). Om du ikke vil at ditt materiale skal kunne redigeres og distribueres fritt må du ikke lagre det her.
Du lover oss også at du har skrevet teksten selv, eller kopiert den fra en kilde i offentlig eie eller en annen fri ressurs.
Ikke lagre opphavsrettsbeskyttet materiale uten tillatelse!
Avbryt
Redigeringshjelp
(åpnes i et nytt vindu)
Denne siden er medlem av 5 skjulte kategorier:
Kategori:Artikler med offisielle lenker og uten kobling til Wikidata
Kategori:Artikler uten offisielle lenker fra Wikidata
Kategori:CS1-vedlikehold: Uheldig URL
Kategori:Spirer 2025-09
Kategori:Store spirer
Navigasjonsmeny
Personlige verktøy
Ikke logget inn
Brukerdiskusjon
Bidrag
Opprett konto
Logg inn
Navnerom
Side
Diskusjon
norsk bokmål
Visninger
Les
Rediger
Rediger kilde
Vis historikk
Mer
Navigasjon
Forside
Siste endringer
Tilfeldig side
Hjelp til MediaWiki
Verktøy
Lenker hit
Relaterte endringer
Spesialsider
Sideinformasjon