Redigerer
Overwatch
(avsnitt)
Hopp til navigering
Hopp til søk
Advarsel:
Du er ikke innlogget. IP-adressen din vil bli vist offentlig om du redigerer. Hvis du
logger inn
eller
oppretter en konto
vil redigeringene dine tilskrives brukernavnet ditt, og du vil få flere andre fordeler.
Antispamsjekk.
Ikke
fyll inn dette feltet!
=== Modus === * «Quick Play» var en grunnleggende 6-mot-6 spillmodus, som inneholdt karttypene «Assault», «Escort», «Hybrid» og «Control». «Role Queue» ga spillerne valg om hvilke roller de hadde lyst til å spille, og de ble tildelt en rolle fra sine valg når de fant et ledig spill i «Quick Play». * «Competitive Play» var nokså lik «Quick Play», men kom med et rangeringssystem hvor spillerens rangering økte og sank avhengig av seier og tap. I motsetning til «Quick Play», blir kartene (utenom «Control»-kart) spilt til én side har gjort det desidert bedre enn den andre, da disse karttypene var [[asymmetri]]ske. Det finnes «Competitive Play» med både «Role Queue», hvor spilleren ble rangert etter rollen sin, og «Open Queue», som lot spillere spille uten å være låst til én rolle og ga en generell rangering uavhenging av roller. * «Arcade» var en kolleksjon uformelle ekstramodus. Dette inkluderte spilltyper som «Capture the Flag», «Deathmatch», én-mot-én, tre-mot-tre og flere modus, ofte sammen med forskjellige begivenheter samsvarende med faktiske arrangementer som [[allehelgensaften]], [[jul]] og [[kinesisk nyttår]]. Her var det også spillerskapte spillmodus i form av «Workshop» i en egen undermeny. I vanlig «Quick Play» og «Competitive Play» hadde hvert spill seks spillere på hvert lag, til en total av tolv spillere i hvert spill. Hovedpoenget med spillet var å fullføre oppgaven til banen spillrunden foregikk på, som varierer med hvilken kategori banen var i. * «Assault»-baner innebar at «Attack»-laget måtte ta kontroll av to områder (i rekkefølge) beskyttet av «Defend»-laget. Dette er ofte nevnt i andre spill som «Control Points». Disse banene i ''Overwatch'' tok plass i [[Japan]], [[Paris]], [[Egypt]], [[Russland]] og på [[månen]]. Banene Paris og Horizon Lunar Colony (månen) ble gjort utilgjengelige i «quick play» 15. mars 2022.<ref>{{Kilde www|url=https://www.dexerto.com/overwatch/overwatch-march-15-patch-delights-fans-by-removing-paris-horizon-lunar-colony-1784292/|tittel=Overwatch March 15 patch delights fans by removing Paris & Horizon Lunar Colony|besøksdato=2022-04-19|dato=2022-03-15|språk=en|verk=Dexerto}}</ref> Disse banene var også utilgjengelige i «competitive play» siden slutten av 2019.<ref>{{Kilde www|url=https://dotesports.com/overwatch/news/latest-overwatch-live-patch-removes-horizon-lunar-colony-and-paris-from-quick-play|tittel=Overwatch March 15 live patch notes: Horizon Lunar Colony, Paris removed from quick play|besøksdato=2022-04-19|dato=2022-03-15|fornavn=Liz|etternavn=Richardson|språk=en-US|verk=Dot Esports}}</ref> * «Escort»-baner innebærer at «Attack»-laget må dytte et «Payload» lineært til enden av kartet, hvor det er flere mindre punkter som kan bli beskyttet av «Defend»-laget. Disse banene tar plass i [[Australia]], [[Cuba]], [[Gibraltar]], [[Italia]], [[Mexico]] og [[USA]]. * «Hybrid»-baner er en slags kombinasjon av «Assault» og «Escort», hvor «Attack»-laget først må kapre et område, for så å dytte et «Payload» i likhet med «Escort»-kart. Disse banene tar plass i [[London]], [[Tyskland]], USA og i en fiktiv by i nærheten av [[Nigeria]]. * I «Control»-banene er begge spillere på «Attack»-lag som kjemper for kontroll på étt område på et symmetrisk kart. Hver av disse banene har tre forskjellige steder, og vinneren avgjøres best av tre. Disse banene tar plass i [[Hellas]], [[Irak]], [[Kina]], [[Nepal]] og [[Sør-Korea]]. Spillerne blir tatt tilbake til sin respektive lagbase 10 sekunder etter «død», hvor tiden kan bli lengre i «Overtime»-stadiet. «Overtime» (overtid) er stadiet hvor spillerne er gått tom for tid, men det fortsatt er motstandere på objektivet. ==== Kommunikasjon ==== I ''Overwatch'' var det flere forskjellige måter å kommunisere med andre spillere. På [[Datamaskin|PC]] kunne spillerne sende tekstmeldinger til sitt lag, sin lukkede gruppe eller til begge lagene, noe konsollspillere i utgangspunktet ikke kan. Spillerne kunne også bli med i en stemmechat med sitt lag eller sin lukkede gruppe. Det forekom også ferdigskrevne meldinger som «I need healing!» og «Group up with me!» i alle figurenes stemmer, som også noen ganger ble brukt til å erte sine lagkamerater.<ref name=":1">{{Kilde www|url=https://kotaku.com/spamming-overwatch-voice-lines-can-get-you-in-trouble-1819853972|tittel=Spamming Overwatch Voice Lines Can Get You In Trouble|besøksdato=2021-06-10|språk=en-us|verk=Kotaku}}</ref> Det var et rapporteringssystem i ''Overwatch'' som lot spillere sende beskjed til [[Blizzard Entertainment|selskapet]] angående dårlig oppførsel, støtende brukernavn og juksing. Dette kunne medføre til at den støtende spilleren ble bannlyst fra spillet, eller at den ikke kunne kommunisere som vanlig.<ref name=":1" />
Redigeringsforklaring:
Merk at alle bidrag til Wikisida.no anses som frigitt under Creative Commons Navngivelse-DelPåSammeVilkår (se
Wikisida.no:Opphavsrett
for detaljer). Om du ikke vil at ditt materiale skal kunne redigeres og distribueres fritt må du ikke lagre det her.
Du lover oss også at du har skrevet teksten selv, eller kopiert den fra en kilde i offentlig eie eller en annen fri ressurs.
Ikke lagre opphavsrettsbeskyttet materiale uten tillatelse!
Avbryt
Redigeringshjelp
(åpnes i et nytt vindu)
Denne siden er medlem av 2 skjulte kategorier:
Kategori:Artikler med spill-lenker og uten kobling til Wikidata
Kategori:Artikler uten spill-lenker fra Wikidata
Navigasjonsmeny
Personlige verktøy
Ikke logget inn
Brukerdiskusjon
Bidrag
Opprett konto
Logg inn
Navnerom
Side
Diskusjon
norsk bokmål
Visninger
Les
Rediger
Rediger kilde
Vis historikk
Mer
Navigasjon
Forside
Siste endringer
Tilfeldig side
Hjelp til MediaWiki
Verktøy
Lenker hit
Relaterte endringer
Spesialsider
Sideinformasjon