Redigerer
World of Warcraft
(avsnitt)
Hopp til navigering
Hopp til søk
Advarsel:
Du er ikke innlogget. IP-adressen din vil bli vist offentlig om du redigerer. Hvis du
logger inn
eller
oppretter en konto
vil redigeringene dine tilskrives brukernavnet ditt, og du vil få flere andre fordeler.
Antispamsjekk.
Ikke
fyll inn dette feltet!
=== Instances === «Instances» er en type gruppeaktivitet, hvor gruppestørrelse varierer fra hvilken type «instance» det er snakk om. De mest vanlige av denne typen aktivitet er «dungeons» og «raids». Disse har to til fire vanskelighetsgrader, hvor «instances» i den nyeste utvidelsespakken har tre (for «dungeons») til fire (for «raids»), som medbringer nye [[Gameplay|mekanikker]] i de forskjellige kampene, samt mer [[Hit points|skade]]. Instances har sterk sammenkobling med fortellingene i ''World of Warcraft'', hvor «dungeons» pleier å ha mindre fortellingspunkter, og «raids» er hovedfokusene til fortellingene. Nye «instances» kan bli lagt til spillet ved større oppdateringer, og den nyeste hovedoppdateringen, 9.1.0, la til et «raid» som heter «Sanctum of Domination», og en «mega-dungeon» som heter «Tazavesh, the Veiled Market». Spillere kan besøke eldre «instances» for å skaffe seg utstyrutseender, ridedyr, utmerkelser og andre moroting, og kan ofte klare å komme seg gjennom dem alene eller i en mindre gruppe. Spillere kan også besøke eldre «instances» i et arrangement som heter «timewalking», som dukker opp et par ganger i måneden. «Timewalking»-arrangementene varer som regel én uke, og er basert på forskjellige utvidelsespakker sine «dungeons» og «raids». ==== Dungeons ==== «Dungeons» er en type «instance» for grupper på fem spillere som består av én «tank», én «healer» og tre «damage»-spillere. Spillere kan delta i «dungeons» fra nivå 10 ved hjelp av «Dungeon Finder»-verktøyet, som lar spillere automatisk finne en gruppe for spesifikke eller tilfeldige «dungeons». Det er forskjellige «dungeons» spillerne kan kø seg for, som varierer med spillerens nivå eller valgte nivåøkningsområde. For eksempel, har spillere i ''[[World of Warcraft: Shadowlands|Shadowlands]]'' tilgang til fire forskjellige «dungeons» før nivå 60, og får tilgang til fire ekstra når de når nivå 60. «Dungeons» lagt til i dagens ''World of Warcraft'' har de tre vanskelighetsgradene normal, «heroic» og «mythic», samt «mythic keystone» som er en utfordringsmodus basert på «mythic»-vanskelighetsgraden. Et unntak er «Tazavesh, the Veiled Market», som er en «mega-dungeon» som kun er tilgjengelig på «mythic»-vanskelighetsgrad.<ref>{{Kilde www|url=https://www.wowhead.com/guides/tazavesh-the-veiled-market-megadungeon-strategy-tips|tittel=Tazavesh the Veiled Market Dungeon Strategy Guide|besøksdato=2021-07-16|språk=en|verk=Wowhead}}</ref> «Mythic keystones» eller «mythic+» er en utfordringsmodus til «dungeons» som skaleres ved nivået på et objekt («keystone») som spillerne har, med et minstenivå på +2. Disse har også ekstra negative effekter som varieres fra uke til uke, hvor hver «mythic keystone dungeon» har én til fire effekter, som kommer an på nivået til objektet. Et eksempel på en effekt er «bursting», som gjør at mindre fiender sprenger når de dør, som tilføyer skade over tid til alle gruppemedlemmer. ==== Raids ==== «Raids» er en type «instance» for grupper på ti eller flere spillere, hvor gruppekomposisjonen er litt løsere enn ved «dungeons». [[Videospilldesign|Designet]] bak «raids» er basert på å ha to «tanks», og til en gruppe på ti spillere, er det vanlig å ha to «tanks», to «healers» og seks «damage»-spillere. I grunnspillet var «raids» satt opp for grupper på 20 eller 40 spillere, og var fra ''The Burning Crusade'' til ''Mists of Pandaria'' for 10 til 25 spillere. Ved det siste «raid» i Mists of Pandaria, var det lagt til en ekstra gruppestørrelse som ble kalt «flexible raid», som lar dem skalere dynamisk basert på hvor mange spillere det er i «raid»-gruppa, og har et minsteantall på 10 spillere og et maksantall på 30 spillere. «Raids» i dagens ''World of Warcraft'' (''Shadowlands'') er «flexible» (fleksible), bortsett fra den høyeste vanskelighetsgraden, «mythic», hvor man må være 20 spillere.<ref>{{Kilde www|url=https://wowpedia.fandom.com/wiki/Mythic_mode|tittel=Mythic mode|besøksdato=2021-07-17|språk=en|verk=Wowpedia}}</ref> De andre vanskelighetsgradene for raids er normal og «heroic», samt «raid finder», eller LFR («looking for raid»), som bruker et system lignende «dungeon finder», og har mindre eller svakere [[Spillmekanismer|mekanismer]] enn normal vanskelighetsgrad.
Redigeringsforklaring:
Merk at alle bidrag til Wikisida.no anses som frigitt under Creative Commons Navngivelse-DelPåSammeVilkår (se
Wikisida.no:Opphavsrett
for detaljer). Om du ikke vil at ditt materiale skal kunne redigeres og distribueres fritt må du ikke lagre det her.
Du lover oss også at du har skrevet teksten selv, eller kopiert den fra en kilde i offentlig eie eller en annen fri ressurs.
Ikke lagre opphavsrettsbeskyttet materiale uten tillatelse!
Avbryt
Redigeringshjelp
(åpnes i et nytt vindu)
Denne siden er medlem av 4 skjulte kategorier:
Kategori:Artikler med spill-lenker og uten kobling til Wikidata
Kategori:Artikler uten spill-lenker fra Wikidata
Kategori:Omdirigering mangler
Kategori:Opprydning 2025-02
Navigasjonsmeny
Personlige verktøy
Ikke logget inn
Brukerdiskusjon
Bidrag
Opprett konto
Logg inn
Navnerom
Side
Diskusjon
norsk bokmål
Visninger
Les
Rediger
Rediger kilde
Vis historikk
Mer
Navigasjon
Forside
Siste endringer
Tilfeldig side
Hjelp til MediaWiki
Verktøy
Lenker hit
Relaterte endringer
Spesialsider
Sideinformasjon