Redigerer
Kvikksortering
(avsnitt)
Hopp til navigering
Hopp til søk
Advarsel:
Du er ikke innlogget. IP-adressen din vil bli vist offentlig om du redigerer. Hvis du
logger inn
eller
oppretter en konto
vil redigeringene dine tilskrives brukernavnet ditt, og du vil få flere andre fordeler.
Antispamsjekk.
Ikke
fyll inn dette feltet!
==== Analyse av gjennomsnittlig tilfelle ==== For å sortere en liste på ''n'' distinkte elementer, krever quicksort en forventet tid på {{mono|'''{{math|''O''(''n'' log ''n'')}}'''}}, i gjennomanitt på alle {{mono|'''{{math|''n''!}}'''}} [[permutasjon]]er av ''n'' elementer [[diskret uniform distribusjon|lik sannsynlighet]]. Vi oppgir her tre vanlige bevis på at denne påstanden gir oss forskjellig innsikt i quicksort's virkemåte. ===== Bruk av persentiler ===== Hvis hver «dreiepinne» har en rangering i de midterste 50%, det vil si mellom den 25. [[persentil]] og den 75. persentil, da sålitter den elementer med minimum 25% og maksimum 75% på hver side. Dersom vi konsekvent kunne velge slike «dreiepinner», da ville vi bare måtte splitte listen maksimum {{mono|'''<math>\log_{4/3} n</Math>'''}} ganger før vi fikk lister av størrelse 1, noe som ville medføre en {{mono|'''{{math|''O''(''n'' log ''n'')}}'''}}-algoritme. Når innmatningen er et tilfeldig antall permutasjoner, har «dreiepinnen» en tilfeldig rangering, og det er ikke garantert at den er i de midterste 50%. Når vi likevel starter fra en tilfeldig permutasjon, har «dreiepinnen» i hvert rekursive kall en tilfeldig rangering i sin liste, og vil således være blant de midterste 50 % omkring halvparten av tiden. Dette er godt nok. Forestill deg at du kaster en mynt: [[Mynt]] betyr at «dreiepinnens» rangering er i midten av 50%, krone betyr at den ikke er det. Du kaster mynten igjen og igjen inntil du får ''k'' hoder. Selv om dette ville ta lang tid, er i gjennomsnitt bare {{math|2''k''}} kast påkrevet, og sjansen for at du ikke vil få ''k'' hoder etter ''k'' kast er høyst usannsynlig. Dette kan bli gjort enda mer rigoriøst ved å benytte [[Chernoffavgrensninger]]. Ut fra samme argument vil Quicksort's rekursjon opphøre etter i gjennomsnitt en kalldybde på bare {{mono|'''<math>2 \log_{4/3} n</math>'''}}. Men hvis gjennomsnittlig kalldybde er {{mono|'''{{math|''O''(log ''n'')}}'''}}, og hvert nivå av kalltreet prosesserer på det meste ''n'' elementer, da vil den totale mengden med arbeid i gjennomsnitt være {{mono|'''{{math|''O''(''n'' log ''n'')}}'''}}. Algoritmen behøver ikke å verifisere at «dreiepinnen» er i den midterste halvdel. Hvis vi møter en konstant på en brøkdel av tiden, vil det være nok for den ønskede kompleksitet. ===== Bruk av recurrency ===== {{seksjonstubb}}
Redigeringsforklaring:
Merk at alle bidrag til Wikisida.no anses som frigitt under Creative Commons Navngivelse-DelPåSammeVilkår (se
Wikisida.no:Opphavsrett
for detaljer). Om du ikke vil at ditt materiale skal kunne redigeres og distribueres fritt må du ikke lagre det her.
Du lover oss også at du har skrevet teksten selv, eller kopiert den fra en kilde i offentlig eie eller en annen fri ressurs.
Ikke lagre opphavsrettsbeskyttet materiale uten tillatelse!
Avbryt
Redigeringshjelp
(åpnes i et nytt vindu)
Denne siden er medlem av 1 skjult kategori:
Kategori:Artikler med seksjoner som behøver utvidelse
Navigasjonsmeny
Personlige verktøy
Ikke logget inn
Brukerdiskusjon
Bidrag
Opprett konto
Logg inn
Navnerom
Side
Diskusjon
norsk bokmål
Visninger
Les
Rediger
Rediger kilde
Vis historikk
Mer
Navigasjon
Forside
Siste endringer
Tilfeldig side
Hjelp til MediaWiki
Verktøy
Lenker hit
Relaterte endringer
Spesialsider
Sideinformasjon